Return to us12 homepage.
 Регламент "Эрудит-квартета"

Домой

  Чемпионат
   Новости
   Приглашение
   Размещение
   Транспорт
   Расписание
   Отзывы
   Фотографии
   Контакты

  ЧГК
   Регламент
   Участники
   Результаты
   Вопросы

  Кубок Зодиака
   Регламент
   Участники
   Результаты

  Брейн-ринг
   Регламент
   Результаты

  Своя Игра
   Регламент
   Участники
   Результаты

  Эрудит-квартет
  Регламент
   Результаты

  1. Участники
    1. В Открытом Чемпионате США по "Эрудит-квартету" (далее — ЭК) имеют право участвовать 16 лучших команд по результату, показанному в первый игровой день XII Чемпионата США по "Что? Где? Когда?" (далее — ЧГК). Основным показателям результата команды в ЧГК является количество правильных ответов, данных командой на зачетные вопросы.
    2. В случае, если основной показатель совпадает у двух или более команд, претендующих на участие в ЭК, используется дополнительный показатель — суммарный рейтинг всех вопросов первого игрового дня ЧГК, на которые команда дала правильный ответ. Рейтинг каждого вопроса равен количеству команд-участниц ЧГК, неправильно ответивших на данный вопрос, плюс 1.
    3. Команда имеет право участвовать в ЭК, если в ее состав входит как минимум трое игроков из числа игравших в составе этой команды в ЧГК. В противном случае команда не допускается к участию в ЭК и ее место занимает следующая по результату ЧГК команда.
    4. Если команда, получившая право на участие в ЭК, отказывается от участия, ее место занимает следующая по результату ЧГК команда.
    5. Состав команды-участницы ЭК должен быть не менее 4 и не более 6 человек. Перед началом ЭК каждая команда-участница должна сообщить ведущему свой состав (имена и фамилии всех игроков, с указанием капитана) на специальном бланке.
  2. Формула соревнований
    1. Шестнадцать команд-участниц ранжируются в соответствии с результатом ЧГК (в случае равенства основного показателя используется дополнительный показатель — суммарный рейтинг, аналогично пункту 1.2). Затем команды делятся на две группы по восемь команд в каждой. Каждая группа играет в отдельной комнате в течение двух отборочных этапов (до стадии полуфинала включительно). Игры в обеих группах проходят одновременно, на одних и тех же темах. Порядок тем заранее определяется редактором ЭК. Составы групп:
      • Группа А: 1-е, 3-е, 5-е, 7-е, 10-е, 12-е, 14-е и 16-е места;
      • Группа Б: 2-е, 4-е, 6-е, 8-е, 9-е, 11-е, 13-е и 15-е места.
    2. Первый отборочный этап (1/4 финала).
      В каждой группе восемь команд делятся на два квартета в соответствии с результатом ранжирования:
      Группа А:
      • квартет Ч-1: 1-е, 7-е, 10-е и 16-е места;
      • квартет Ч-2: 3-е, 5-е, 12-е и 14-е места.
      Группа Б:
      • квартет Ч-3: 2-е, 8-е, 9-е и 15-е места;
      • квартет Ч-4: 4-е, 6-е, 11-е и 13-е места.
    3. Второй отборочный этап (полуфиналы).
      В каждой группе полуфинальный квартет образуют четыре команды, занявшие первые и вторые места в квартетах 1/4 финала:
      • Группа А: первые и вторые места квартетов Ч-1 и Ч-2;
      • Группа Б: первые и вторые места квартетов Ч-3 и Ч-4.
    4. Финал.
      В финале встречаются четыре команды, занявшие первые и вторые места в полуфинальных квартетах.
  3. Порядок проведения игр
    1. В каждой игре (квартете) участвуют игроки четырех команд. Задача игроков — давать правильные ответы на вопросы, задаваемые ведущим, ранее своих соперников.
    2. Каждая игра ЭК разделена на три раунда по четыре темы в каждом. От каждой команды одну тему играет один игрок. Любой игрок имеет право играть не более одной темы в каждом раунде. Каждая тема включает 5 вопросов разной сложности, которые задаются подряд в порядке возрастания сложности. Стоимость вопросов во всех темах составляет 10, 20, 30, 40 и 50 очков.
    3. Сначала играется открытый раунд. Перед началом открытого раунда ведущий объявляет названия всех четырех тем раунда. После того, как объявлены названия всех тем, капитан каждой команды распределяет игроков по темам и сдает бланк со списком ведущему.
    4. Затем играется полуоткрытый раунд. Ведущий объявляет название каждой темы непосредственно перед началом ее отыгрыша. После того, как объявлено название темы, каждый капитан определяет участника от своей команды и сдает бланк с этой информацией ведущему.
    5. Последним играется закрытый раунд. Перед началом раунда капитан каждой команды распределяет игроков по темам и сдает бланк со списком ведущему. Ведущий объявляет название каждой темы после того, как все участники заняли свои места за игровым столом.
    6. В случае, если в какой-либо из игр две или более команды разделили места, выводящие в следующий этап или являющиеся призовыми, то между этими командами проводится "перестрелка". В перестрелке каждую команду представляет один игрок (по выбору команды). Игрокам задаются (в обычном порядке) вопросы одной или нескольких дополнительных тем до тех пор, пока в конце одной из дополнительных тем счет не перестанет быть равным.
    7. Ведущий задает вопросы каждой темы подряд, сообщая стоимость каждого вопроса до начала его чтения.
    8. В играх используется специальная установка — кнопочная система, позволяющая определять порядок ответа игроков. Право дать ответ получает игрок, первым нажавший на кнопку. Каждый игрок может получить право ответа не более одного раза при розыгрыше каждого вопроса. Нажимать на кнопку можно до окончания чтения вопроса. При досрочном нажатии ведущий прерывает чтение вопроса и игрок отвечает на незаконченный вопрос.
    9. После того, как ведущий или ассистент ведущего определил отвечающего игрока, тот обязан дать ответ в течение 3 секунд. Если по истечении 3 секунд ответ дан не был, ведущий произносит слово "время", и ответ считается неверным. В случае, если вопрос требует длинного ответа, ведущий имеет право продлить время по своему усмотрению. В случае если ведущий считает ответ игрока близким к правильному, он вправе попросить уточнения, используя слово "уточните".
    10. За верный ответ на счет команды добавляется количество очков, равное стоимости вопроса. За неверный — то же количество очков вычитается.
    11. Если игрок дал неверный ответ, то ведущий произносит слово "неверно" и сбрасывает отсчет времени на кнопочной системе, после чего еще не отвечавшие на вопрос игроки могут нажимать на кнопку. Если на момент неверного ответа вопрос еще не был дочитан, ведущий продолжает чтение вопроса.
    12. Если никто из игроков не нажал на кнопку в течение 5 секунд после окончания чтения вопроса или после сообщения, что ответ неверен, ведущий произносит слово "время" и переходит к следующему вопросу. Нажатия на кнопки после произнесения слова "время" не учитываются.
  4. Ведение игры и судейство
    1. Отборочные игры в каждой группе проводит отдельный ведущий с помощью ассистента. Финальную игру также проводит ведущий с ассистентом. Ведущие назначаются Оргкомитетом.
    2. Ведущий каждой игры выполняет также и судейские функции. Ведущий рассматривает любые спорные вопросы, которые возникают в ходе турнира. Как правило, ведущий принимает решения, руководствуясь своими знаниями и опытом, по возможности быстро, чтобы не замедлять ход турнира, но в критических и сложных ситуациях он вправе обращаться к консультантам по своему выбору, а также пользоваться любыми информационными ресурсами.
    3. Если при ответе игрок сообщает верную дополнительную информацию, то она не влияет на зачет ответа. Однако, если дополнительная информация неверна или меняет смысл ответа, то ответ считается неправильным. В случае, если дан двойной ответ, хотя бы одна часть которого неверна, ответ считается неправильным.
    4. Ведущий принимает oкончательное решение по зачету или незачету всех ответов игроков, а также по классификации оговорок и прочих мелких неточностей в ответах.
    5. Ведущий должен избегать подсказок игрокам, например, тоном, комментариями, и т.д.
  5. Подведение итогов турнира
    1. Команда, занявшая первое место в финале ЭК, получает звание Чемпиона США по "Эрудит-квартету". Команды, занявшие второе и третье места в финале ЭК, получают звания Серебряного и Бронзового Призеров Открытого Чемпионата США по "Эрудит-квартету", соответственно. Чемпион и призеры награждаются дипломами.
Птица
Домой - Контакты